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LGAI-JS03型 人工智能大數(shù)據(jù)云計算競賽演練平臺
品牌:理工偉業(yè) 咨詢電話:010-82827827 82827835
一、產(chǎn)品概述
智能科學競賽平臺是立足于當前人工智能、大數(shù)據(jù)的時代背景,自主研發(fā)的一款集賽前實訓、模擬演練、比賽實戰(zhàn)于一體的競賽產(chǎn)品。本系統(tǒng)以真實的行業(yè)數(shù)據(jù)集和場景為基礎提供模擬仿真的項目環(huán)境,可以作為人工智能和大數(shù)據(jù)的競賽平臺,也可以支撐日常實訓活動。
智能科學競賽平臺提供的實戰(zhàn)項目是采集于行業(yè)真實場景的人工智能、大數(shù)據(jù)完整項目的演練與實戰(zhàn),在實戰(zhàn)過程中可以完整的覆蓋人工智能、大數(shù)據(jù)信息采集、處理、模型訓練、優(yōu)化、評估和部署等全部知識點。
二、產(chǎn)品組成
1、硬件組成
智能科學競賽平臺包含管理、計算服務器和相關網(wǎng)絡設備。加強核心的計算存儲網(wǎng)絡等功能,從可用性可靠性以及性價比方面優(yōu)于通用服務器。
網(wǎng)絡部分采用業(yè)界標準的二層交換設備,加上配套的機架,可以在不改動客戶現(xiàn)場布局的前提下,快速的完成實施部署。
2、軟件組成
1)競賽功能模塊
2)實戰(zhàn)管理模塊
3)態(tài)勢展示模塊
4)場景設計模塊
5)成績管理模塊
6)數(shù)據(jù)科學競賽系統(tǒng)
三、產(chǎn)品優(yōu)勢
1、開放式賽題制作平臺
系統(tǒng)提供預制的項目場景和賽題,高??梢灾苯討糜诟傎?。對于有自身特殊需求或是教育優(yōu)勢明顯的高校,開放題庫管理、拓撲管理、工具管理等多種擴展接口,方便高校用戶自主添加實戰(zhàn)項目以及設計賽題,同時支持合作方式對平臺的二次開發(fā)。
2、競賽場景
智能科學競賽平臺針對不同場景提供多種演練模式。在日常過程中,可以提供大數(shù)據(jù)技術、數(shù)據(jù)科學、人工智能等多種競賽環(huán)境,也可以用于大型實訓以及學生畢業(yè)設計、科研平臺等方向;在競賽環(huán)境下,可以通過設定競賽內(nèi)容,生成多種形式的競賽環(huán)境,供校內(nèi)、省市、以及全國競賽需要。
3、賽況自動跟蹤和自動評分
人工智能、大數(shù)據(jù)實戰(zhàn)項目效果評價是難于裁定的,因為裁定涉及到項目的規(guī)范性、代碼的組織、程序的優(yōu)化、數(shù)據(jù)的準確性、測試的完整性、結果的可信性等各個方面,其主觀性較強。但是在學生的日常實訓和競賽場景中,對整體項目操作的評價甚至判分又是一個必備的功能。智能科學競賽平臺設計了一套自動結果評估機制,通過后臺進程自動監(jiān)控操作者的每一步操作,分析用戶產(chǎn)生的中間和最終數(shù)據(jù),配合業(yè)界的最佳實踐為標桿作為對比系統(tǒng),可以自動的完成對項目操作的量化評估,提供一套自動評分系統(tǒng)。
四、產(chǎn)品功能
系統(tǒng)目前包含參賽者、管理員、評分裁判和觀眾4種不同的角色,針對不同的角色開放不同的功能。
1、管理員
1)系統(tǒng)管理
系統(tǒng)管理是系統(tǒng)部署成功之后第一個需要操作的模塊,用來配置實戰(zhàn)環(huán)境。系統(tǒng)正式運行后,系統(tǒng)管理是運營管理人員了解系統(tǒng)狀態(tài)的主要窗口。
2)用戶管理
點擊主功能界面的用戶管理,進入用戶管理,其中包括:添加用戶、批量添加用戶、批量初始化密碼、刪除,通過輸入用戶名、姓名、所屬團隊,點擊查詢可以對用戶進行模糊查詢,另外還支持裁判管理和團隊管理。
3)環(huán)境管理
點擊主功能界面的賽題環(huán)境,進入賽題環(huán)境,其中包括:添加、刪除,通過輸入環(huán)境編號、環(huán)境名稱、鏡像分類,點擊查詢可以對環(huán)境進行模糊查詢,另外還支持配置管理和鏡像管理。
4)題庫管理
點擊主功能界面的題庫管理,進入題庫管理,選擇基礎理論題庫,通過輸入題目、分值,點擊查詢可以對題目進行模糊查詢,可以添加、修改、刪除賽題,基礎理論題庫內(nèi)包含選擇題、填空題、判斷題、簡答題四種類型。
5)公告管理
公告管理包含添加公告、刪除公告、查詢公告等功能。
6)試卷管理
試卷管理包含添加試卷、刪除試卷、查詢試卷等功能。
7)競賽管理
競賽管理包含添加競賽、刪除競賽、查詢競賽、啟動競賽等功能。
8)成績管理
點擊主功能界面的成績管理,進入成績管理界面,通過輸入賽項名稱、試卷名稱,點擊查詢可以對成績進行模糊查詢,可以查看成績或?qū)С龀煽儭?br />
2、參賽者
參賽者用戶主要是參與競賽或是實戰(zhàn)項目,系統(tǒng)界面主要分為兩個部分:
基礎考核階段:包括選擇題、填空題、判斷題和簡單題,支持題目進行上一題、跳過、提交答案和提交并進行下一題等操作。
實操考核階段:包括深度學習框架運維、數(shù)據(jù)探索和處理階段、模型構建、模型優(yōu)化與部署階段和綜合實訓,點擊進入虛機即可進入到虛機環(huán)境中,支持實操考核階段題目多臺虛機同時操作,提供VNC桌面和JupyterLab的虛機環(huán)境,并支持一鍵切換操作環(huán)境和提交本項目成果,將復雜的開發(fā)窗口和學習界面融合在一起,提升競賽和學習的效率。
3、評分裁判
評分裁判在賽后,或?qū)W生完成實戰(zhàn)項目后,登錄系統(tǒng)為學生評定分數(shù),該模塊主要提供:
查看學生操作記錄:通過“查看日志”入口,可以看到學生在完成項目中所有進行的操作;
判分:根據(jù)學生提交的答案判分。系統(tǒng)提供自動和手動兩種判分模式。自動判分工具,可以自動檢查學生的完成情況,自動給出分數(shù);但是對于某些主觀題,比如不同的程序?qū)崿F(xiàn),雖然都產(chǎn)生了正確的結果,但是可以通過人工評定,評定出更多的信息。
4、觀眾
觀眾用戶在競賽或是實戰(zhàn)項目進行的過程中,通過實戰(zhàn)態(tài)勢展示系統(tǒng),可以實時的了解進度信息。